EA、VUG美国公司现场直击! -- 游戏基地 gamebase

美国时间5月17号一清早,电脑玩家前往E3的一行四人(社长徐人强、电脑玩家杂誌编辑许文达、台湾Xbox官方杂誌编辑久安娜及秘笈总动员编辑张凯童)还来不及到旅馆背后那片闪烁着耀眼阳光的沙滩奔跑,就先奔跑旅馆附近的麦当劳迅速解决今天的早餐,紧接着就分成两批人马,分别朝向EA位于LA的Studio和VUG在Downtown的饭店所举办的《Fear》抢先试玩活动前进。

VUG展场秀新GAME《Fear》  在VUG展示会场部分,「电脑玩家」编辑达叔早在新加坡已经看过《Fear》部分开发画面,在搭计程车前往会场的途中,还对「Offical Xbox Magazine」的小小编辑久安娜,进行一番行前教育,看达叔以FPS版的「七夜怪谈」来称呼《Fear》,就知道这是一款挺吓唬人的惊悚第一人撑射击游戏了。

  游戏故事大略如下:无数精英部队为了抢救人质,先后丧命在一栋鬼影幢幢又充满危机的航太中心大楼中。最后,每位成员各自具有不同超能力的「Fear小队」出动了,奉命执行抢救人质的艰困行动。而我们这次所试玩的主角,则具有加速动作执行(也就是让对方行动看起来会变成超级慢动作,有点类似「骇客任务」中子弹时间般)的超能力。

  从试玩一开始所聆听到的游戏配乐,到游戏行进中所看到的爆头、断手,还有血溅四溢的景象,都充满着令人不寒而慄的气氛,游戏引擎在光影的呈现也相当细緻,当我们穿梭在阴暗的走道中,令人窒息的鬼影也不放过我们,随着我们的眼角飘移,更别提地上的血脚印,还有抬头猛然看到迎面而来的半身女鬼啦!实在金、恐、怖!

  遗憾的是,游戏製作团队表示目前这款游戏只打算在PC平台上发售,由于研发期间尚未有太多关于次世代主机的明确消息,所以研发团队还是以在当时较能够精表现显示效能的PC为主,至于在次世代主机纷纷公布高规格的软硬体细节之后,是否会有更进一步的消息,就相当令人期待了。

EALA首度开放媒体参观  美国时间17号,EA首度邀请媒体参观两年前在LA新盖好的Studio,上午11点先是开放亚洲媒体前往参观,其中包含中国、台湾、韩国、日本、新加坡及澳洲、南非的媒体,下午时间则是邀请欧洲媒体参访。

  而在台湾媒体部分只邀请游戏基地前往,于是「秘笈总动员」小编凯童也随同社长徐人强前往,一探过去不对外开放的EALA究竟有多神秘。EA在美国有多处据点,总公司位处旧金山,另外在加拿大、英国都有自己的Studio,而这两年更在亚洲设立新据点,包括上海与东京,虽然规模不大,不过也展现出EA越来越重视亚洲市场。

  EALA的工作室大部分都是研发FPS、RTS类型游戏为主,至于模拟类、运动类游戏则由他区工作室进行,而就当我们参观同时正好遇到EA大力宣传 PS2游戏《Medal of Honor:Frontline》(荣誉勋章:反攻前线),而此游戏片也将在美国时间6月12日全球同步首卖,但详细部分得留待E3展场才会有更进一步的消息释出。

  这次EALA的参访让媒体有点失望,原本以为会展示下半年度新游戏,没想到只是开放公司参观,不过大家所期待EA新游戏部分也都陆续将在展场一一展示,一共有16款新作、资料片,所以在陆续几日的报导前不妨先来瞧瞧EALA的风貌吧!


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